15 de julho de 2022 - Nesta coluna exclusiva para o YogonetAnny Gomes, gerente de IP, licenciamento e parcerias do Play'n GO, fala sobre a abordagem do estúdio em relação ao conteúdo licenciado, sua escolha de música e seu mais recente título de colaboração musical *NSYNC Pop. Além disso, ela se aprofunda no papel fundamental dos dados no desenvolvimento de produtos e na compreensão do público.
Bater as notas certas com conteúdo de jogos licenciado nunca é fácil, mas quando você faz isso, há a chance de criar títulos de exibição.
Em Play'n GO, somos extremamente apaixonados pelo mundo do entretenimento, e particularmente pela música. Muitos de nossos jogos licenciados apresentam as bandas e artistas que amamos, e trabalhamos muito para garantir que os jogos capturem sua magia.
É claro que estamos sempre focados em proporcionar grandes experiências aos nossos jogadores independentemente do tema do slot. Mas com jogos licenciados, também precisamos estar pensando no detentor da PI. O jogo precisa corresponder às suas expectativas e à sua marca.
Veja nosso recente lançamento, *NSYNC Pop. Queríamos criar algo que, bem, se sincronizasse com o grupo.
No passado, muitos de nossos jogos com temas musicais licenciados estavam em parceria com roqueiros, como KISS, Twisted Sister e Alice Cooper. O público para um jogo *NSYNC é obviamente muito diferente, e cada detalhe necessário para refletir isto.
Adoramos como o jogo combina a nostalgia dos anos noventa com a contemporânea recursos, incluindo um layout incomum 2,3,4,3,2 grelha . É um título que foi realmente feito com os fãs em mente.
Animações de popping físico que combinam com a música de sucesso Pop tocando ao fundo, o recurso Encore Spin, e a chance de unir os próprios membros do grupo nas colunas são todos projetados para capturar a emoção de uma performance *NSYNC.
Seguindo os dados
Estamos aumentando nosso portfólio de jogos IP porque queremos oferecer estas grandes experiências a todo tipo de jogador. Há oportunidades para colaborar com todos os tipos de artistas e marcas; construir jogos para Alice Cooper e *NSYNC mostra nossa versatilidade e como podemos nos conectar com diferentes públicos.
O que realmente nos excita quando trabalhamos com PI global é como ela nos dá a oportunidade de mergulhar em um novo tipo de experiência de marca. Estamos mergulhando profundamente no mundo da música e do entretenimento, pois nos permite alcançar um público global com uma ampla gama de gostos e preferências.
Os dados também são uma parte importante da compreensão desses públicos. Nosso negócio é impulsionado pela inovação criativa de produtos, e os dados sustentam este processo, mesmo quando se trata de criar oportunidades com novos IP.
Sempre adotamos uma abordagem de longo prazo e é por isso que Play'n GO é um parceiro tão confiável em mercados regulados em todo o mundo. Atendemos a clientes globais, por isso é essencial que nosso portfólio de jogos possa corresponder a seus jogadores, independentemente da localização ou demografia, e isso só é possível quando você realmente entende os dados.
Isto é ainda mais importante na construção de jogos baseados em PI de terceiros, onde devemos combinar nossa experiência com a visão do detentor da PI para criar um produto que atraia não apenas os jogadores slots , mas também os fãs do artista ou da marca em destaque. Não assumimos compreender melhor uma marca ou os fãs do artista do que eles, portanto, ter a mente aberta para o feedback é realmente importante.
Há várias camadas neste processo. Uma estreita parceria de trabalho entre nós e o titular da PI está no centro do processo. Ela nos permite alinhar os detalhes, assim, por exemplo, um novo jogo pode ser lançado junto com um grande lançamento ou tour para que possamos dar aos fãs uma verdadeira experiência de 360 graus.
Olhe, os jogadores de cassino são espertos. Eles sabem que quando alguém bateu uma marca em um jogo antigo para tentar passar isso como algo novo e único. E eles têm sido muito claros em dizer a nossa indústria que não estão interessados nisso. Estes jogos precisam agregar valor genuíno à experiência de ser um fã. Essa é a extensão do desafio que enfrentamos cada vez que produzimos um novo título licenciado.
Conteúdo global
O conteúdo licenciado é um pilar importante da estratégia da Play'n GO para expandir globalmente para mercados regulados. Nos últimos tempos, as Américas - tanto do Norte como do Sul - estão apresentando algumas oportunidades interessantes.
A maioria da PI que licenciamos é baseada em artistas com seguimentos verdadeiramente globais. Isto não é coincidência; queremos que jogadores de diversos mercados - do Reino Unido, a Nova Jersey, à Colômbia - desfrutem destes títulos.
A LatAm está se desenvolvendo em uma região particularmente interessante para nós. Já estamos licenciados em mercados como a Colômbia e tanto na Cidade como na Província de Buenos Aires, e estamos de olho em outros à medida que se aproximam de estruturas recém-regulamentadas, incluindo o Brasil.
Nosso IP licenciado está se apresentando fortemente na região, o que não é surpresa, dada sua paixão pela música. Estamos realmente entusiasmados em criar mais conteúdo para nossos jogadores na América Latina ao longo dos próximos meses e anos.
Nosso objetivo de avançar é atender a uma audiência principal com títulos de PI, enquanto também desenvolvemos jogos de nicho e regionais para celebrar também essas audiências locais. Teremos oportunidades para fazer isso na América Latina, América do Norte, Europa e mais além.
Trata-se de ter alcance global, mas um entendimento local, para que fãs de artistas como *NSYNC e KISS ao redor do mundo possam desfrutar de jogos que realmente combinem com o que sentem por esses ícones.
O artigo original pode ser encontrado no site da Yogonet aqui.