Nosso último lançamento, Mega Don, é o primeiro (mas certamente não o último) jogo a apresentar áudio implementado através de nosso middleware de áudio proprietário, SoundStage.
Então, o que é middleware de áudio? É uma ferramenta que é usada não apenas para adicionar música, efeitos sonoros e voiceover a um jogo, mas também para projetar quando eles jogam e como eles se comportam de acordo com o que está acontecendo no jogo.
Embora muito poderoso, o middleware de áudio de prateleira é projetado para console e jogos de PC. Embora haja alguma sobreposição, o áudio para slots online traz muitos desafios únicos para o processo de implementação.
Enter, SoundStage.
"O que começou como um simples projeto hackathon evoluiu para o sonho de todo designer de áudio online slot ".
SoundStage representa a lista de desejos de uma década de cada recurso de implementação de áudio online slot que nossa equipe de áudio poderia pensar.
O resultado? Uma ferramenta poderosa, intuitiva e hiper-eficiente que fornece funcionalidades específicas para o projeto de áudio baseado em slot.
Torna mais fácil e mais rápido do que nunca para nossa equipe de áudio fazer o que eles adoram: iterar, iterar, iterar! O que antes levava horas ou dias, agora leva minutos.
"A resposta crítica à trilha sonora tem sido esmagadoramente positiva".
O suspense do som é fundamental quando se trata de projetar slot áudio.
Mega Don é o primeiro jogo a dar o mergulho com o SoundStage, e temos que dizer que realmente dá alguma dentada no jogo!
Apenas duas notas podem fazer com que os pêlos de seus braços fiquem de pé e intensidade variável significa que algo excitante, horripilante ou de tirar o fôlego está a apenas alguns segundos de distância.
Águas tranqüilas logo se tornam manchadas de sangue à medida que o arremesso, o tempo e o volume aumentam, de modo que sabemos que o recurso 'Snack Time' está prestes a começar. Mega Don Os jogadores estão prontos para algo especial.
"Play'n GO's Tools Team has delivered something great".
A nostalgia pode ser vista em muitas formas de entretenimento como livros, jogos e filmes.
Gostamos de qualquer coisa que desperte boas lembranças ou que reconheçamos, como sabemos o que estamos prestes a experimentar.
Por exemplo, uma trilha sonora altamente atmosférica está presa naquela parte de nosso cérebro que abriga todas as coisas nostálgicas; um par de notas pode transportá-lo de volta para se esconder atrás de uma almofada como um monstro circunda o mar - você sabe a que nos referimos.
"Mega Don'a trilha sonora bem recebida é uma reivindicação do tempo, esforço e recursos dedicados à construção da ferramenta e sua comprovação no campo".
Acreditamos que nossos jogadores investem em mais do que apenas a superfície do jogo. Esta abordagem profunda dos detalhes é o que faz com que nossos jogos se destaquem na indústria como se estivessem atingindo todas as notas certas.